
Gravekeeper
Hellbourne · Intelligence · 遠距離
倒れた者の亡骸をスタンや強烈なバースト、そして飢えたゾンビの大群へと変える、Hellbourne陣営の遠距離Intelligenceヒーローです。
能力値と成長値はStrength / Agility / Intelligenceの順で表記しています。成長値はレベルごとの上昇量です。
- 陣営
- Hellbourne
- 主能力値
- Intelligence
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- 攻撃射程
- 575
- 移動速度
- 310
- 能力値
- 18 / 16 / 24
- 成長値
- +1.6 / +1.6 / +3
敵に死体を投げつけて50 / 80 / 110 / 140の魔法ダメージを与え、0.9 / 1 / 1.1 / 1.2秒間スタンさせる。
死体は対象の足元に残り、Gravekeeperの他のアビリティで利用できる。
Staff of the Master
チャージ回復時間が6秒に短縮される。死体は射程400以内で最も近い視認可能な敵に一度だけ跳ね返り、ヒーローが優先される。跳ね返りも同じダメージとスタンを与え、さらに死体をもう一体残す。
指定範囲を爆破して70 / 90 / 120 / 170の魔法ダメージを与え、範囲内の死体を最大3 / 4 / 5 / 6体まで起爆する。
起爆した死体ごとに、範囲内で命中したすべての敵に10 / 20 / 30 / 50の魔法ダメージが追加され、合計で最大100 / 170 / 270 / 470の魔法ダメージとなる。
死体の上を通ると強化攻撃が準備される。強化攻撃は20 / 40 / 60 / 80の追加物理ダメージを与え、対象に2秒間25 / 30 / 35 / 40%のスロウを付与する。この攻撃は対象の足元に死体を残す。
アビリティをトグルすると、死体攻撃を敵ヒーロー用に温存できる。また、Defiling Touchを習得した時とリスポーンした時にも、Gravekeeperは死体攻撃が準備された状態になる。
対象地点の周囲に操作不能なゾンビを10 / 16 / 24体召喚する。各ゾンビは体力350 / 500 / 650、アーマー5.5、移動速度400を持つ。
Wretched Zombiesは1.25秒ごとに30 / 35 / 40の物理ダメージで攻撃し、Deflectionを無視する。持続時間は最大8秒。
Unstable Zombiesは爆発して半径200に55 / 70 / 85の魔法ダメージを与える。持続時間は最大5秒。
Staff of the Master
Zombie Apocalypseの習得後、Corpse Toss、Corpse Explosion、Zombie Apocalypseのいずれかを使用すると、対象地点にランダムなゾンビを一体追加で召喚する。追加のゾンビはアルティメットの現在のレベルが適用される。
Staff of the Master所持時、Zombie Apocalypseは合計11 / 17 / 25体のゾンビを召喚する。