Grafika Freakshow Devourer

Informacje o patchu 0.7.10

Patch skupiony na wydajności: znacznie wyższy FPS, płynniejsze teamfighty i ulepszone zasady porzucania meczów.
19 listopada 2025

Aktualizacja wydajności

Ogromny wzrost liczby klatek

Ten patch przynosi nasz największy jak dotąd skok wydajności i wyraźnie stabilizuje FPS na każdym sprzęcie. Teamfighty są znacznie płynniejsze, a gra działa stabilniej w momentach najcięższych starć.

  • Nawet o 50% więcej klatek na sekundę dzięki optymalizacji kluczowych elementów renderowania i logiki gry.
  • Znacznie lepsze 1% lows dla płynniejszych teamfightów i mniejszych mikroprzycięć.
  • Znacznie mniej szarpania, gdy aktywnych jest wiele umiejętności i efektów naraz.

Dalsza optymalizacja

Choć wydajność znacząco wzrosła, wciąż pracujemy nad spadkami FPS w środkowej fazie gry i skokami obciążenia CPU. Kolejne usprawnienia już wkrótce.

Zmiany w przebiegu meczu

Zasady porzucania meczu i poddawania się

  • Przed First Blood: Jeśli gracz wyjdzie przed First Blood i pozostanie rozłączony przez 5 minut, mecz zostanie automatycznie porzucony.
  • Po First Blood: Gdy rozłączonemu graczowi całkowicie minie czas na powrót, pozostali gracze z drużyny, którą opuścił, mogą zdecydować się poddać

UI i kosmetyki

Przypomnienia o awatarach Freakshow

Dodaliśmy w grze nowe przypomnienia wyjaśniające, jak odblokować awatary Freakshow – w tym Devourer i Puppet Master – aby gracze nigdy nie przegapili tych ekskluzywnych awatarów z wydarzenia.