Freakshow Devourer-artwork

Patchnoter til 0.7.10

Et patch med fokus på ydeevne med markant højere FPS, mere flydende teamfights og forbedrede regler for forladte kampe.
19. november 2025

Ydeevneopdatering

Markant højere framerate

Dette patch giver vores hidtil største ydeevneløft og gør FPS markant mere stabil på al hardware. Teamfights føles langt mere flydende og er mere stabile, når det virkelig brænder på.

  • Op til 50% højere framerate takket være optimeringer af den grundlæggende rendering og spillogik.
  • Markant bedre 1% lows for mere flydende teamfights og mindre mikrohakken.
  • Langt mindre hakken, når mange abilities og effekter er aktive på samme tid.

Løbende optimering

Selvom ydeevnen er blevet markant bedre, arbejder vi stadig på FPS-dyk midt i kampen og CPU-spidser. Flere forbedringer er på vej snart.

Opdateringer af kampforløbet

Regler for forladte kampe og overgivelse

  • Før First Blood: Hvis en spiller forlader kampen før First Blood og er afbrudt i 5 minutter, bliver kampen automatisk annulleret.
  • Efter First Blood: Når en afbrudt spiller har overskredet tidsgrænsen helt, kan de resterende spillere på holdet med den spiller, der forlod kampen, vælge at give op

UI og kosmetik

Påmindelser om Freakshow-avatarer

Tilføjet nye påmindelser i spillet, der forklarer, hvordan man låser Freakshow-avatarerne op, herunder Devourer og Puppet Master , så spillerne aldrig går glip af disse eksklusive event-avatarer.