
Klanx
Hellbourne · Agility · Dystansowy
Klanx to dystansowy Carry z głównym atrybutem Agility, który nigdy nie walczy sam. Za każdym razem, gdy atakuje, jego Lackey wystrzeliwuje rakietę w ten sam cel, a kiedy trzeba szybko gdzieś dotrzeć, Klanx wskakuje na swojego H.A.W.K. i przelatuje prosto nad klifami i drzewami.
Atrybuty i ich przyrosty podano w kolejności Strength / Agility / Intelligence; przyrost liczony jest na poziom.
- Frakcja
- Hellbourne
- Główny atrybut
- Agility
- Typ ataku
- Dystansowy
- Zasięg ataku
- 500
- Prędkość ruchu
- 295
- Obrażenia
- 19 - 21
- Atrybuty
- 16 / 22 / 18
- Przyrost
- +2 / +3 / +1.5
Rzucasz granat błyskowy, który wybucha po krótkiej chwili.
Wrogowie zwróceni w stronę błysku otrzymują 70 / 100 / 130 / 160 pkt. obrażeń magicznych i zostają spowolnieni o 90% (spowolnienie stopniowo słabnie), a przez 2 sekundy mają 15 / 20 / 25 / 30% szansy na chybienie.
Wrogowie odwróceni od błysku otrzymują tylko 35 / 50 / 65 / 80 pkt. obrażeń magicznych.
Wzbijasz się w powietrze i przelatujesz nad każdym terenem z premią +5 / 10 / 15 / 20% do prędkości ruchu przez 10 / 20 / 30 / 40 sekund, powalając po drodze drzewa.
Wystarczą 3 trafienia od wrogich bohaterów w trakcie lotu, by ściągnąć cię na ziemię.
Staff of the Master
Lot trwa 30 / 60 / 90 / 120 sekund, do ściągnięcia cię na ziemię potrzeba 5 trafień, a w podróż leci z tobą dodatkowy Lackey.
Za każdym razem, gdy atakujesz, twój Lackey wystrzeliwuje rakietę w ten sam cel, zadając 30 / 40 / 50 / 60 pkt. obrażeń magicznych, a wrogom wokół niego jedną trzecią tej wartości.
Staff of the Master
Rakiety, które wystrzeliwuje Lackey, zadają obrażenia typu Superior Magic.
Przywołujesz 1 / 2 / 3 drony, które atakują razem z tobą.
Pierwszy dron zadaje 30 pkt. obrażeń magicznych i trafia 3 cele. Drugi zadaje 20 pkt. obrażeń magicznych i spowalnia o 20% na 2 sekundy. Trzeci zadaje obrażenia typu Superior Magic równe 20% twoich podstawowych obrażeń.