
Klanx
Hellbourne · Agility · À distance
Klanx est un Carry Agility à distance qui ne se bat jamais seul. À chacune de ses attaques, son Lackey tire une roquette sur la même cible, et quand il doit se rendre quelque part en vitesse, il enfourche son H.A.W.K. pour survoler falaises et arbres.
Les attributs et leur progression sont indiqués dans l'ordre Strength / Agility / Intelligence ; la progression s'entend par niveau.
- Faction
- Hellbourne
- Attribut principal
- Agility
- Type d'attaque
- À distance
- Portée d'attaque
- 500
- Vitesse de déplacement
- 295
- Dégâts
- 19 - 21
- Attributs
- 16 / 22 / 18
- Gain par niveau
- +2 / +3 / +1.5
Lancez une grenade flash qui explose après un court délai.
Les ennemis tournés vers l'éclair subissent 70 / 100 / 130 / 160 points de dégâts magiques, un ralentissement de 90% de la vitesse de déplacement qui s'estompe peu à peu et 15 / 20 / 25 / 30% de chances de rater leurs attaques pendant 2 secondes.
Les ennemis qui regardent ailleurs ne subissent que 35 / 50 / 65 / 80 points de dégâts magiques.
Prenez votre envol et survolez n'importe quel terrain avec +5 / 10 / 15 / 20% de vitesse de déplacement pendant 10 / 20 / 30 / 40 secondes, en abattant les arbres sur votre passage.
Si vous encaissez 3 coups de héros ennemis pendant le vol, vous êtes cloué au sol.
Staff of the Master
L'envol dure 30 / 60 / 90 / 120 secondes, il faut 5 coups pour vous clouer au sol, et un Lackey supplémentaire est du voyage.
À chacune de vos attaques, votre Lackey tire sur la même cible une roquette qui inflige 30 / 40 / 50 / 60 points de dégâts magiques, et un tiers de ces dégâts aux ennemis autour d'elle.
Staff of the Master
Les roquettes du Lackey infligent des dégâts magiques supérieurs.
Faites appel à 1 / 2 / 3 drones qui attaquent à vos côtés.
Le premier drone inflige 30 points de dégâts magiques et touche 3 cibles. Le deuxième inflige 20 points de dégâts magiques et ralentit de 20% pendant 2 secondes. Le troisième inflige 20% de vos dégâts de base sous forme de dégâts magiques supérieurs.