過充電した稲妻を放つ。稲妻は対象に命中すると2本に分裂する。
目標地点にAcid Bombを投げ込む。爆弾は転がりながら酸を撒き散らす。持続時間: 6秒
2つの武器モードを切り替える。各モードのパッシブボーナスはレベルに応じて上昇する:
自身または味方1体を対象にシールドを付与する。シールドは軽減後のダメージを200/400/600まで吸収し 、最大 8秒間持続する。
Master of Armsが、代名詞である多彩なスキル構成とハイテンションなプレイスタイルを引っさげ、ついにHoN Rebornに参戦。比類なき兵器を駆使して敵陣に混沌をもたらし、戦いへの渇望で味方を奮い立たせます。全スキル、ビジュアルエフェクト、サウンド、ボイス、全アニメーション、弾道エフェクトまで完全実装されています。
今回のパッチでは大規模なバランス調整を行います。25体以上のヒーローに大きな変更が入り、メタを揺さぶるアイテム調整も幅広く実施しました。ここからどんな新戦略が生まれるのか楽しみです!
HUDにボイスインジケーターのオーバーレイを追加しました。誰がいつ話しているかがひと目でわかります。
リーダーボードがマップタイプごとに分けて表示されるようになり、お気に入りのゲームモードでより集中して競えるようになりました。



















通常攻撃に25%の確率で Bash が発生し、0.9/1/1.1/1.2秒スタンさせ、40/60/80/100の追加物理ダメージを与える。
新効果: Goreがクールダウン中でないときにレーンクリープを倒すと、その死体が向いている方向へ700ユニット吹き飛び、最初に当たった敵に40/60/80/100の物理ダメージと0.5/0.55/0.6/0.65秒のスタンを与える。

















メインメニューの回避リストの操作フローを更新しました。回避リストの残り枠数を表示し、成功時とエラー時のメッセージを追加したほか、回避リスト機能に関する多数のバグを修正しました。ゲーム内のUXは次回のマイナーパッチで更新予定です。プレイヤーを回避リストに追加するには、マッチ履歴でそのプレイヤーを右クリックしてください。対象にできるのは、現在のマッチまたは直近3マッチで自分のチームにいたプレイヤーのみです。